బ్లెండర్‌లోని అన్ని కీఫ్రేమ్‌లను ఎలా తొలగించాలి

బ్లెండర్ అత్యుత్తమ ఓపెన్ సోర్స్ 3D కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ ఎడిటర్‌లలో ఒకటిగా పరిగణించబడుతుంది. ఇది వివిధ రకాల విజువల్ ఎఫెక్ట్స్, యానిమేషన్లు, వీడియో గేమ్‌లు మరియు 3D ప్రింటెడ్ మోడల్‌లను రూపొందించడానికి ఉపయోగించవచ్చు. చాలా క్లిష్టమైన ప్రొఫెషనల్ ఎడిటింగ్ సాధనంగా, సాఫ్ట్‌వేర్ చాలా ఎక్కువ లెర్నింగ్ కర్వ్‌తో వస్తుంది.

బ్లెండర్‌లోని అన్ని కీఫ్రేమ్‌లను ఎలా తొలగించాలి

మీరు బ్లెండర్‌ని ఉపయోగిస్తుంటే, మీరు వీలైనంత వేగంగా కీఫ్రేమ్‌లతో పని చేయడం సౌకర్యంగా ఉండాలి. అవి యానిమేషన్‌లను రూపొందించడంలో బ్రెడ్ మరియు వెన్న. టైమ్‌లైన్‌లో కీఫ్రేమ్ యొక్క స్థానం ఉద్యమం యొక్క సమయాన్ని సూచిస్తుంది. మరియు కీఫ్రేమ్‌ల క్రమం వీక్షకులు చూసే కదలికలను నిర్వచిస్తుంది.

అనేక రకాల కీఫ్రేమ్‌లు ఉన్నాయి, వీటిని మీరు ప్రత్యేకమైన యానిమేషన్‌లను రూపొందించడానికి నేర్చుకోవాలి మరియు నైపుణ్యం సాధించాలి. అన్ని యానిమేషన్ సాఫ్ట్‌వేర్‌ల మాదిరిగానే, బ్లెండర్‌లో పని చేయడంలో చాలా ట్రయల్ మరియు ఎర్రర్ ఉంటుంది. అందువల్ల, మీరు కీఫ్రేమ్‌లను ఎలా జోడించాలి మరియు వాటిని ఎప్పుడు మరియు ఎలా సన్నివేశం నుండి తీసివేయాలి అనే రెండింటినీ తెలుసుకోవాలి.

కీఫ్రేమ్‌ల రకాలు

  1. రెగ్యులర్ కీఫ్రేమ్
  2. విచ్ఛిన్నం
  3. మూవింగ్ హోల్డ్
  4. విపరీతమైనది
  5. జిట్టర్

కీఫ్రేమ్‌లను జోడిస్తోంది

బ్లెండర్‌లో కీఫ్రేమ్‌లను జోడించడానికి రెండు సాధారణ మార్గాలు ఉన్నాయి. మీరు ఇప్పటికే ఎంచుకున్న ప్రాపర్టీకి కీఫ్రేమ్‌ని జోడించవచ్చు లేదా మీరు ఎంచుకోవడానికి ప్రాపర్టీల జాబితాను తెరవవచ్చు.

కీఫ్రేమ్‌ను జోడించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే మెనుని తెరవడానికి I నొక్కండి. ఆపై మీరు కీఫ్రేమ్‌ను జోడించాలనుకుంటున్న ఆస్తిని ఎంచుకోండి.

లేదా, నిర్దిష్ట ప్రాపర్టీపై కుడి క్లిక్ చేసి, మెను నుండి 'ఇన్సర్ట్ కీఫ్రేమ్' ఎంపికను ఎంచుకోండి.

ఆటో కీఫ్రేమ్ ఫీచర్ కూడా ఉంది. మీరు టైమ్‌లైన్ హెడర్‌పై ఎరుపు బటన్‌ను నొక్కడం ద్వారా దీన్ని ఆన్ చేయవచ్చు. ఇది ఎంచుకున్న ఫ్రేమ్‌కు స్వయంచాలకంగా కీఫ్రేమ్‌లను జోడిస్తుంది. అయితే, ప్రాపర్టీల విలువలకు ఏవైనా మార్పులు చేసినట్లయితే మాత్రమే ఇది చేస్తుంది.

మీరు ఏ రకమైన కీఫ్రేమ్‌లను జోడించినా మరియు వాటిని ఎలా జోడించినా, మీరు ఫలితంతో సంతృప్తి చెందకపోతే వాటిని తీసివేయడానికి అదే పద్ధతులను ఉపయోగించవచ్చు. కీఫ్రేమ్‌లను తొలగించడానికి ఇక్కడ రెండు మార్గాలు ఉన్నాయి.

3D వీక్షణలో కీఫ్రేమ్‌లను తొలగించండి

మీరు 3D వీక్షణ మోడ్‌లో ఉన్నప్పుడు, మీరు ఒకే సమయంలో బహుళ కీఫ్రేమ్‌లను తొలగించవచ్చు. మీరు ఒక వస్తువును ఎంచుకున్న తర్వాత, ఫ్రేమ్‌లోని ప్రస్తుత ఎంపిక కోసం అన్ని కీఫ్రేమ్‌లను తీసివేయడానికి Alt + I నొక్కండి.

డోప్ షీట్ ఉపయోగించి కీఫ్రేమ్‌లను తొలగించండి

మీరు సవరించాలనుకుంటున్న అన్ని వస్తువులను ఎంచుకోండి. మీరు మీ ఎంపికతో సంతృప్తి చెందినప్పుడు యానిమేషన్ స్క్రీన్‌కి మారండి.

కర్సర్‌ను డోప్ షీట్‌పై ఉంచండి మరియు A కీని నొక్కడం ద్వారా ప్రతిదీ ఎంచుకోండి. ఆ తరువాత, తొలగించు నొక్కండి.

మెను నుండి కీఫ్రేమ్‌లను తొలగించండి

మీరు ఒక వస్తువును ఎంచుకుంటే, నిర్దిష్ట యానిమేషన్‌లను తొలగించడానికి మీరు సందర్భ మెనుని కూడా తెరవవచ్చు. మెను పాప్ అప్ అయినప్పుడు, 'కీఫ్రేమ్‌లను క్లియర్ చేయి' ట్యాగ్ కనిపించాలి. అన్ని కీఫ్రేమ్‌లను తొలగించడానికి దానిపై క్లిక్ చేయండి.

మీరు ట్రాన్స్‌ఫార్మ్ ఛానెల్‌తో వ్యవహరిస్తున్నట్లయితే ఇలా చేయడం వలన అన్ని XYZ కీఫ్రేమ్‌లు తీసివేయబడతాయని గుర్తుంచుకోండి. మీరు దీన్ని నివారించాలనుకుంటే, బదులుగా 'క్లియర్ సింగిల్ కీఫ్రేమ్' ఎంపికను ఎంచుకోండి.

యాక్షన్ ఎడిటర్‌లో కీఫ్రేమ్‌లను తొలగించండి

యాక్షన్ ఎడిటర్ కీఫ్రేమ్‌లను ఒక్కొక్కటిగా లేదా పెద్దమొత్తంలో తొలగించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మీరు B నొక్కి, ఆపై మీరు తొలగించాలనుకుంటున్న అన్ని కీఫ్రేమ్‌లను ఎంచుకునే వరకు మౌస్‌తో క్లిక్ చేసి లాగవచ్చు. వీటన్నింటిని ఒకే సమయంలో తీసివేయడానికి తొలగించు బటన్‌ను నొక్కండి.

టైమ్‌లైన్‌లో కీఫ్రేమ్‌లను తొలగించండి

మీరు చాలా వస్తువులను గారడీ చేయకుంటే ఇది కూడా ఆచరణీయమైన ఎంపిక. మీరు టైమ్‌లైన్‌కి వెళితే, దాన్ని తీసివేయడానికి మీరు నిర్దిష్ట కీఫ్రేమ్‌పై క్లిక్ చేయవచ్చు. ఎంచుకున్న తర్వాత, కమాండ్ డైలాగ్ బాక్స్‌ను తెరవడానికి Spacebar నొక్కండి.

'తొలగించు కీఫ్రేమ్' అని టైప్ చేయండి. నిర్ధారించడానికి రెండుసార్లు ఎడమ క్లిక్ చేయండి. ఒక ప్రతికూలత ఏమిటంటే, ఈ పద్ధతి ఒకే ఎంపికలతో మాత్రమే పనిచేస్తుంది. కానీ, మీరు ఒకే సమయంలో బహుళ కీఫ్రేమ్‌లను ఎల్లప్పుడూ తొలగించాల్సిన అవసరం లేదు కాబట్టి, యానిమేషన్‌ను చక్కగా ట్యూన్ చేయడంలో ఖచ్చితమైన పనిని చేయడంలో ఇది మీకు సహాయపడవచ్చు.

స్క్రిప్ట్ ఉపయోగించండి

మీరు ఎంచుకున్న వస్తువుల కోసం అన్ని యానిమేషన్‌లను తీసివేయాలనుకుంటే, మీరు స్క్రిప్ట్‌ను కూడా ఉపయోగించవచ్చు.

సందర్భం = bpy. సందర్భం

సందర్భం లో ob కోసం.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

ప్రస్తుత దృశ్యం నుండి యానిమేషన్‌లను తీసివేయడానికి మీరు 'సెలెక్టెడ్'ని 'సీన్'తో భర్తీ చేయవచ్చు. మరియు, మీరు అన్ని వస్తువుల నుండి అన్ని యానిమేషన్‌లను తీసివేయాలనుకుంటే 'bpy.data.objects'ని కూడా ఉపయోగించవచ్చు.

ఎ ఫైనల్ థాట్

ఈ వ్యాసం బ్లెండర్‌లో మీరు ఎదుర్కొనే సంక్లిష్టత యొక్క సంగ్రహావలోకనం మాత్రమే అందిస్తుంది. ఒకే సమయంలో కీఫ్రేమ్ లేదా బహుళ కీఫ్రేమ్‌లను తీసివేయడం వంటి సాధారణ చర్య కోసం, మీరు ఉపయోగించగల అనేక పద్ధతులు ఉన్నాయి.

మీరు ఎడిట్ చేస్తున్న కీఫ్రేమ్‌ల రకాన్ని బట్టి ప్రతి దాని స్వంత లాభాలు మరియు నష్టాలు ఉంటాయి. అన్ని పద్ధతులను తెలుసుకోవడం చెడ్డ ఆలోచన కాదు, ఎందుకంటే మీరు UIలో ఎక్కడ కనిపించినా మీ లక్ష్యాన్ని సాధించడంలో ఇది మీకు సహాయపడుతుంది.